全球仅有不到1的PC支持虚拟现实头盔区域
中医丰胸 2020年05月15日 浏览:1 次
OFweek 12月 1日讯:国外媒体报道,虚拟现实()产品将要遭遇一个严峻的问题。明年,虚拟现实技术将逐渐走向主流,几家主要科技公司将推出其首款虚拟现实头盔,但遗憾的是,全球没有多少台PC能够完支持这些产品。
据全球最大的计算机图形芯片厂商英伟达(Nvidia)预计,明年全球仅有1 00万台PC的显卡能够完全支持虚拟现实产品。而调研公司Gartner预计,2016年全球PC保有量约为14. 亿台,意味着全球仅有不到1%的PC能支持虚拟现实头盔。
虚拟现实头盔将成为2016年CES展会的热点之一。届时,将有40多家厂商展示其虚拟现实产品,与2015年相比增长了77%。其中,HTC将发布新版Vive虚拟现实头盔,并于4月正式上市。此外,Facebook将于明年 月底开售其首款虚拟现实头盔。
调研公司IHS分析师皮尔斯 哈丁 罗斯(Piers Harding-Rolls)称: 这项技术的巨大潜力毋庸置疑,但我们必须要意识到,其短期内的需求不会太强劲。
IHS预计,到2016年底,全球使用中的虚拟现实头盔预计将达到700万部。而CES组织方消费者技术协会(CTA)预计,2016年虚拟现实头盔的销量预计为120万部。相比之下,去年的虚拟现实头盔销量仅为20万部,营收为5.4亿美元。
虚拟现实头盔对计算机硬件的需求极高,当前绝大部分计算机都无法完全支持这种设备。以 Rift为例,Facebook建议用户计算机要配备Nvidia GeForce 970或AMDRadeon 290显卡,而这两款产品的价格至少要 00美元,相当于一部Xbox One或PlayStation 4的价格。此外,Oculus Rift还要求计算机配备英特尔i5系列处理器、8GB内存和2个USB .0端口。
Facebook CEO马克 扎克伯格(Mark Zuckerberg)也认为,虚拟现实头盔要真正普及尚需时日。他说: 现在确实有了一些高质量的内容,但短期内还不可能形成一个庞大的产业,直至市场上有数百万台这样的设备。
当然,Oculus Rift和HTC Vive确实需要强大的PC来支持,但并非所有的虚拟现实产品都是如此。例如,索尼的虚拟现实头盔就支持PlayStation 4,三星和谷歌(微博)的技术也允许这些设备与智能相兼容。但罗斯认为,后一类产品依赖于屏幕,还不够成熟,有可能让用户对该项技术望而却步。
英伟达认为,虚拟现实产品可能为低迷的PC市场注入一支强心剂。该公司预计,到2020年全球支持虚拟现实产品的PC将提高到1亿台。当然,市场对虚拟现实产品的需求也将推动计算机显卡的销量。
渭南白癜风医院有哪些哪些中药治疗便秘
心脏病和冠心病有什么区别

- 上一篇: 南风股份D打印项目即将试生产区域
- 下一篇 国家能源局2015年光伏产业政策以微调为区域
-
牛奶的1神奇功效
2019-07-16
-
多练太极拳免得病来缠
2019-07-16
-
如何煎中药不流失药效
2019-07-16
-
重庆市卫计委制定重庆市基层中医药服务能力
2019-07-15
-
广金钱草栽培技术
2019-07-15
-
秋海棠果的功效与作用
2019-07-12